手册:ModelPart.setTextureOffset

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语法[编辑]

modelPart.setTextureOffset(par1int, par2int, par3boolean);

参数[编辑]

参数一

int类型 贴图的X轴位置

参数二

int类型 贴图的Y轴位置

参数三

boolean类型transparent为是否透明,一般填true(如果材质有透明的部分,填false会黑)

效果[编辑]

设置该模型部位的纹理在皮肤文件中的位置(不会影响到原有部位的皮肤)

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