PFJSRunner

From Minecraft基岩版开发Wiki

如题,这是一个跑在 BDSNetrunner 下的JSRunner。相较于liuxiaohua的NetJSR,这个jsr没啥区别 ,仅仅是不同解释器的兼容层,用于学习如何使用F#编写插件以及自用。

  使用方式: PFJSR.csr.dll(没有依赖)放置于BDS主程序所在的CSR文件夹下,js插件放置入PFJS文件夹内加载即可。 位于plugins\PFJSR\config.json的配置文件可以设置js文件夹路径


  1. 热重载#控制台使用命令"pfjsr reload"热重载插件(只移除旧的监听)(热重载命令可在plugins\PFJSR\config.json修改)
  2. 简洁性#内置SystemCMD插件格式的系统命令调用方式,内置Folder creator格式的文件夹创建方式(仅限JS引擎内调用,JS引擎内可代替前置)
  3. 兼容性#尽可能地兼容了原JSR的插件以及NetJSR的插件

https://www.minebbs.com/resources/pfjsr-jint-jsr.2105/