Tutorial:制作附加包/方块:修订间差异

来自Minecraft基岩版开发Wiki
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<!--至编者:该教程为方块的最基础教程,请勿向该教程中添加关于进阶内容的教程或详解,这会导致读者感到理解困难并且偏离总方向。若需讲解有关内容,请前往有关页面编辑或创建新的页面!-->
 
{{Tutorial
|type=serial
|difficulty=easy
|series=制作附加包
|requirement=[[Manual:制作附加包/开始之前|开始之前]]
|requirement2=[[Manual:制作附加包/包的构建|包的构建]]
|requirement3=[[Manual:制作附加包/运行、调试与导出|运行、调试与导出]]
}}
 
本教程版本为基岩版1.16及以上版本。在阅读本教程前,请先确保自身已有一定的[[附加包]]基础。如果还未掌握,请先浏览[[Manual:制作附加包/开始之前|教程/开始之前]],[[Manual:制作附加包/包的构建|教程/包的构建]],[[Manual:制作附加包/运行、调试与导出|教程/运行、调试与导出]]和[[Manual:制作附加包/本地化|教程/本地化]]页面后再来学习本教程。
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|-
|identifier
| 字符串
|设置此方块的标识符。'''须包含命名空间但不得使用<code>minecraft:</code>作为命名空间'''。(除非所编辑的方块为原版方块)
|-
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==定义资源==
创建完自定义方块后,还需要对其增添纹理、音效等内容来改变其外观表现。首先需要对添加的纹理进行定义。
=== 定义纹理===
准备好两张PNG格式的图片,这里以自定义类似原版[[原木]]的方块作为示例:
 
巡查员
4,975

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