- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
Tutorial:制作附加包/方块:修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
→添加方块
小 (改到方块组件置换教程去() |
(→添加方块) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑 |
||
第72行:
}
</syntaxhighlight>
使用序列将事件并列起来也可以使一个[[触发器]]触发多个事件,并且还可以为每个事件单独设置触发条件:
<div class="treeview">
*{{json|object|<''test_event''>}}:''事件名称''
**{{json|array|sequence}}:序列
***{{json|object|<''index''>}}:''序列的元素''
****{{json|string|condition}}:事件触发的条件,使用[[MoLang]]来表达
</div>
'''示例:'''
第87行:
"sequence": [
{
"condition": "query.block_property(test:direction) == 0",
},
{
"condition": "query.block_property(test:direction) == 1",
}
]
},
"event_1": {
"rotation": [ 180.0, 0.0, 0.0 ]
},
"event_2": {
"run_command": {
"command": "say Hello
}
}
第155行 ⟶ 第151行:
{{notelist}}
== 定义资源 ==
===block.json ===
|