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Tutorial:制作附加包/方块:修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
小
无编辑摘要
小无编辑摘要 标签:2017年版源代码编辑 |
小无编辑摘要 标签:已被回退 2017年版源代码编辑 移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑 |
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第107行:
===定义纹理===
准备好两张PNG格式的图片,这里以自定义类似原版[[原木]]的方块作为示例:
[[File:Tutorial_block_textures_0.png|替代=Tutorial Block Texture|居中|<div style="display:flex; flex-direction: column; align-items: center; width:330px;">custom_log_end.png —— “原木”顶部和底部的图片</div>|缩略图]]
[[File:Tutorial_block_textures_1.png|替代=Tutorial Block Texture|居中|<div style="display:flex; flex-direction: column; align-items: center; width:330px;">custom_log_side.png —— “原木”侧面的图片</div>|缩略图]]
将这两张图片分别命名并放到资源包的{{samp|<''RP''>/textures/blocks/}}路径下,这里分别命名为“{{samp|custom_log_end}}”和“{{samp|custom_log_side}}”。
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