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{{stub}} '''原生模组(Native Mods)'''或'''原生插件(Native Addons)'''是一种在原生开发环境中进行编写的模组。 ==纯原生模组== === BlockLauncher插件 === '''BlockLauncher插件(BlockLauncher Addon)'''在不产生歧义的情况下一般直接称作'''插件(Addon)'''。BlockLauncher插件除了支持原生插件的各种操作,还提供了一些接口。 ==== 标识符 ==== BlockLauncher插件为Android应用程序,BlockLauncher通过判断<code>AndroidManifest.xml</code>中的部分信息来判断一个Android应用程序是不是BlockLauncher插件。 ==== 模板生成器 ==== [[File:BlockLauncher Addon Addongen.png|thumb|模板生成器的网页截图]] BlockLauncher的作者Zhuowei Zhang制作了一个可以快速生成BlockLauncher插件模板的[http://zhuoweizhang.net/addongen/ 网页]。填写所有信息并点击<samp>Generate!</samp>按钮即可生成模板。 ==== 接口 ==== BlockLauncher提供了一些接口。比如:修改游戏材质。 === ModdedPE模组 === {{Main|原生模组/NModAPI}} ModdedPE模组在不产生歧义的情况下一般直接简称为'''NMod(Native Mod)'''。它得名于原生插件,但不止于原生插件。作者提供了一套接口——'''NModAPI''',使NMod能被ModdedPE识别(这也使NMod与其它具体的原生插件区分开来),同时让开发者能够使用ModdedPE独有的特性。 {{q|Nmod和BlockLauncher插件都是NativeAddon的具体化,实际上这一类插件几乎没有什么不同,Nmod只需稍作改动就能变成BlockLauncher插件,BlockLauncher插件亦然。|[[User:kokic|kokic]]|贴子:http://tieba.baidu.com/p/5840838731}} ==Inner Core原生模组== {{ModFormat}}
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