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实体
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本条目介绍的是实体开发信息。关于自定义实体教程,请见“
Manual:实体
”。
本条目介绍的是实体开发信息。关于实体组件、描述、事件,请见“
Manual:数据驱动/实体
”。
关于更多信息,请见“
Minecraft Wiki:实体
”。
实体(Entity)
,在开发中被称作
活动对象
(
Actor
),包括在Minecraft中所有动态的、移动中的对象。
组件
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主页面:
Manual:数据驱动 § 实体
种类
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存储格式
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存档格式/实体
游戏内容
参见:
Template:Gameplay/content
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]
Template:Entities