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实验性玩法:修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
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*“自定义生物群系的创建” |
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**用于在附加包中启用[[基岩版生物群系文档|自定义生物群系]]。 |
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*“额外修改权能” |
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**用于在附加包中启用旧版本的脚本功能。 |
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*“即将推出的创作者功能” |
*“即将推出的创作者功能” |
2022年1月20日 (四) 01:32的版本
实验性玩法(Experimental Gameplay)是用于开启游戏实验性内容的选项。开启后玩家可以在世界中测试未完成开发或正在开发的实验功能,这些功能最终会在未来版本中实现。
切换
实验性玩法选项可以在创建新世界的游戏设置中找到,开启后不会导致世界无法解锁成就,但在创建世界后该选项将会无法关闭。若在已创建的世界开启实验性玩法,则会再创建一个世界游戏模式后面显示“实验”标签的副本世界。原来的世界仍然可以游玩,但这两个世界的进展不会互相同步。
警告
开启实验性玩法后,玩家可以体验一些尚未开发完成的实验功能。不过,这些功能可能会不适应未来版本,从而导致该世界崩溃、损坏或无法加载。在加载实验性玩法世界之前,会出现一则警告。尝试使用外部程序工具来关闭实验性玩法选项可能会导致世界崩溃或损坏。
功能
实验性玩法共有7[失效:1.18.10]/8[新增:1.18.10]个子选项[1],它们分别是:
- “荒野更新”[新增:1.18.10]
- 用于启用正在开发的荒野更新特性。
- “原版实验性”
- 用于启用正在开发的荒野更新[失效:1.18.10]和其他未来更新特性。
- “假日创作者功能”
- “自定义生物群系的创建”
- 用于在附加包中启用自定义生物群系。
- “额外修改权能”
- 用于在附加包中启用旧版本的脚本功能。
- “即将推出的创作者功能”
- 用于启用功能域驱动迷雾功能以及实体属性和置换。
- “启用GameTest框架”
- 用于启用GameTest框架自动工具。
- “实验性Molang功能”
- 用于启用Molang实验性查询函数。
截至1.20.40,“原版实验”子选项包含下列功能:
- 方块[失效:1.18.10]
- Sculk
- Sculk Catalyst
- Sculk Sensor
- Sculk Shrieker
- Sculk Vein
- 物品
- 游戏内容[失效:1.18.10]
截至1.20.50.22,“荒野更新”子选项包含下列功能:
- 方块
- 青蛙卵
- Sculk
- Sculk Catalyst
- Sculk Sensor
- Sculk Shrieker
- Sculk Vein
- 物品
- 生物
- 游戏内容
历史
基岩版 | |||||
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1.4.0 | 1.2.13.8 | 加入了实验性玩法选项。 | |||
开启实验性玩法后可以体验以下功能:去皮木头、海晶石楼梯和台阶、三叉戟、溺尸和新的游泳动作。 | |||||
1.2.20.1 | 加入了鹦鹉螺壳,属于实验性玩法。 | ||||
正式版 | 去皮木头、海晶石楼梯和台阶、三叉戟和游泳动作不再属于实验性玩法。 | ||||
1.5.0 | 1.5.0.0 | 溺尸和鹦鹉螺壳不再属于实验性玩法。 | |||
1.7.0 | 1.7.0.2 | 加入了/scoreboard 命令和记分板,属于实验性玩法。 | |||
1.7.0.7 | 记分板不再属于实验性玩法。 | ||||
1.8.0 | 1.8.0.10 | 加入了弩以及穿透等相关魔咒,属于实验性玩法。 | |||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 加入了掠夺者和竹林生物群系,属于实验性玩法。 | |||
1.9.0.2 | 加入了灯笼和许多村民职业方块,属于实验性玩法。 | ||||
1.9.0.3 | 加入了Minecraft脚本引擎,属于实验性玩法。 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 加入了堆肥桶、营火、切石机、甜浆果、劫掠兽、流浪商人、掠夺者前哨站、新村庄、村民v2和僵尸村民v2,属于实验性玩法。 | |||
弩、掠夺者和灯笼不再属于实验性玩法。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 加入了袭击队长、袭击、不祥之兆效果和村庄英雄效果,属于实验性玩法。 | |||
竹林不再属于实验性玩法。 | |||||
1.11.0.3 | 制箭台、锻造台、甜浆果、劫掠兽、村民v2、掠夺者、僵尸村民v2和新村庄不再属于实验性玩法。 | ||||
1.11.0.4 | 流浪商人不再属于实验性玩法。 | ||||
正式版 | 袭击队长、袭击、不祥之兆效果和村庄英雄效果不再属于实验性玩法。 | ||||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 加入了结构空位、结构方块的储存和加载功能,属于实验性玩法。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 加入了标靶,属于实验性玩法。 | |||
1.16.0.57 | 标靶、结构空位、结构方块的储存和加载功能不再属于实验性玩法。 | ||||
加入了磁石,属于实验性玩法。 | |||||
1.16.0.63 | 磁石不再属于实验性玩法。 | ||||
1.16.100 | 1.16.100.55 | 改进了实验性玩法选项。 | |||
加入了“Custom Biome Add-Ons”“Experimental Scripting Add-Ons”“Experimental Molang Features”“Next Gameplay Update”子选项。 | |||||
1.16.100.56 | 加入了“Experimental Add-On Features”子选项。 | ||||
1.16.100.57 | 加入了“假日创造者功能”子选项。 | ||||
将“Experimental Scripting Add-Ons”“Experimental Molang Features”“Experimental Add-On Features”3个子选项合并为“其他修改功能”子选项。 | |||||
将“Custom Biome Add-Ons”子选项重命名为“自定义生物群系的创建”。 | |||||
移除了“Next Gameplay Update”子选项,以准备在未来版本加入“Caves and Cliffs”子选项。 | |||||
1.16.200 | 1.16.200.52 | 加入了“Caves and Cliffs”子选项。 | |||
加入了山羊、山羊角和细雪,属于实验性玩法。 | |||||
正式版 | 移除了正式版中的“Caves and Cliffs”子选项。 | ||||
山羊、山羊角和细雪在该正式版中不可用。 | |||||
1.16.210 | 1.16.210.53 | 加入了细雪桶,属于实验性玩法。 | |||
1.16.210.56 | 加入了滴水石锥和Sculk Sensor,属于实验性玩法。 | ||||
1.16.210.57 | 加入了铜块及其变种、铜锭、铜矿石和避雷针,属于实验性玩法。 | ||||
1.16.210.59 | 加入了发光鱿鱼、荧光墨囊、荧光物品展示框,属于实验性玩法。 | ||||
1.16.210.60 | 暂时移除了发光鱿鱼、荧光墨囊和荧光物品展示框。 | ||||
加入了“启用游戏测试框架”子选项,用于测试Gametest框架自动工具。 | |||||
正式版 | 再次移除了正式版中的“Caves and Cliffs”子选项。 | ||||
所有洞穴与山崖特性在该正式版中均不可用。 | |||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 加入了新的山地生物群系变种:尖峭山峰、冰封山峰、积雪的山坡、雪林和草甸,属于实验性玩法。 | |||
主世界的最大世界高度提升至Y=320,属于实验性玩法。 | |||||
重新加入了发光鱿鱼、荧光墨囊和荧光物品展示框。 | |||||
加入了滴水石块,属于实验性玩法。 | |||||
更改了所有主世界矿石的纹理,属于实验性玩法。 | |||||
1.16.220.52 | 加入了杜鹃花丛、杜鹃树叶、大型垂滴叶、洞穴藤蔓、垂根、苔藓块、苔藓地毯、缠根泥土、小型垂滴叶和孢子花,属于实验性玩法。 | ||||
加入了发光浆果,属于实验性玩法。 | |||||
主世界可建筑范围提升至384格,属于实验性玩法。 | |||||
正式版 | 再次移除了正式版中的“Caves and Cliffs”子选项。 | ||||
所有洞穴与山崖特性在该正式版中均不可用。 | |||||
1.17.0 | 1.16.230.50 | 加入了发光地衣,属于实验性玩法。 | |||
1.16.230.52 | 加入了美西螈、深板岩及其变种,属于实验性玩法。 | ||||
加入了“即将推出的创作者功能”子选项。 | |||||
1.16.230.56 | 加入了意面洞穴、芝士洞穴和含水层,属于实验性玩法。 | ||||
1.17.0.50 | 加入了紫晶芽、紫水晶块、紫水晶簇、紫水晶母岩、紫水晶碎片、遮光玻璃、凝灰岩、方解石、平滑玄武岩、望远镜、粗金属块、繁茂洞穴生物群系和粗金属,属于实验性玩法。 | ||||
发光地衣、细雪和细雪桶不再属于实验性玩法。 | |||||
1.17.0.52 | 现在仅有意面洞穴、芝士洞穴、含水层、新山地、Sculk Sensor和山羊角属于实验性玩法。 | ||||
1.17.0.56 | 加入了熔岩含水层,属于实验性玩法。 | ||||
加入了在旧世界启用实验性玩法时出现的警告。 | |||||
加入了显示世界是否有开启实验性玩法的标签。 | |||||
在世界创建设置中加入了关于实验性玩法的描述。 | |||||
1.17.0.58 | 回退了1.17.0.56的更改。 | ||||
正式版 | 移除了正式版中的“洞穴及悬崖”子选项。 | ||||
所有洞穴与山崖第二部分特性在该正式版中均不可用。 | |||||
1.17.10 | 1.17.10.20 | 重新加入了1.17.0.56的更改。 | |||
正式版 | 在正式版中加入了“洞穴及悬崖”子选项。 | ||||
1.17.30 | 1.17.20.22 | 现在敌对生物在开启实验性玩法后仅会在亮度为0的方块上生成。 | |||
1.17.30.21 | 重新加入了“实验Molang功能”子选项。 | ||||
1.17.30.23 | 现在主世界在生成时使用多噪声生物群系源类型,属于实验性玩法。 | ||||
加入了面条洞穴和矿脉,属于实验性玩法。 | |||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | 现在深板岩在开启实验性玩法后会在Y=0以下处生成。 | |||
加入了裸岩山峰,属于实验性玩法。 | |||||
1.18.0 | 1.18.0.20 | 新的世界生成机制、新山地生物群系变种、新的洞穴生成机制、Sculk Sensor、山羊角以及其他相关内容不再属于实验性玩法。 | |||
移除了“洞穴及悬崖”子选项。 | |||||
1.18.0.22 | 加入了“原版实验”子选项。 | ||||
加入了Sculk、Sculk Vein、Sculk Catalyst、Sculk Shrieker和黑暗效果,属于实验性玩法。 | |||||
现在山羊角和Sculk Sensor又属于实验性玩法了。 | |||||
基岩版(即将到来) | |||||
1.18.10 | 1.18.10.21 | 加入了“荒野更新”子选项。 | |||
现在Sculk、Sculk Vein、Sculk Catalyst、Sculk Shrieker、Sculk Sensor和黑暗效果属于“荒野更新”部分。 | |||||
将“自定义生物群系的创建”“启用游戏测试框架”“实验Molang功能”子选项分别重命名为“自定义生物群系”“应用测试框架”“Molang功能”。 | |||||
1.18.10.24 | 加入了青蛙卵、青蛙、蝌蚪和蝌蚪桶,属于实验性玩法。 |
参考
- ↑ Experimental Features Toggle in Minecraft Bedrock Edition — Minecraft Feedback