材质

来自Minecraft基岩版开发Wiki

材质(Material)文件用于定义Minecraft中的各种渲染映射,例如天空、末地传送门方块、实体粒子等内容的渲染方法。

文件[编辑]

材质文件存储于materials文件夹,其中包含了定义文件(后缀为.material)和材质清单JSON文件。

文件名 描述
barrier.material
common.json
entir.material
fancy.json
fancy.material
gameface.json
gameface.material
hologram.material
particles.material
portal.material
sad.json
shadows.material
sky.material
terrain.material
ui.material
ui3D.material
wireframe.material

你知道吗[编辑]

  • RTXStub.material.bin是唯一一个被加密了的RenderDragon材质,它采取的加密方式是“SimplePassphrase”,它的秘钥是“those are not the shaders you are looking for! ”这句话的Base64的SHA256值。