材質

出自Minecraft基岩版开发Wiki

材質(Material)檔案用於定義Minecraft中的各種繪製映射,例如天空、終界傳送門方塊、實體粒子等內容的繪製方法。

檔案[編輯]

材質檔案儲存於materials資料夾,其中包含了定義檔案(後綴為.material)和材質清單JSON檔案。

檔案名 描述
barrier.material
common.json
entir.material
fancy.json
fancy.material
gameface.json
gameface.material
hologram.material
particles.material
portal.material
sad.json
shadows.material
sky.material
terrain.material
ui.material
ui3D.material
wireframe.material

你知道嗎[編輯]

  • RTXStub.material.bin是唯一一個被加密了的RenderDragon材質,它採取的加密方式是「SimplePassphrase」,它的秘鑰是「those are not the shaders you are looking for! 」這句話的Base64的SHA256值。