紋理集

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紋理集(Texture Set)是用於定義多個基於物理繪製管線圖層的紋理資源的功能。紋理集採用JSON資料驅動。Minecraft支援基於物理繪製Physically Based Rendering)的顏色管線(例如光線追蹤)。透過PBR技術,可以為紋理圖層設定鏡面反射、發光率、法線貼圖等功能。

圖層[編輯]

顏色[編輯]

優先級[編輯]

元件[編輯]