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==类型== 配方的类型由[[配方/模式|模式]]定义,其类型共有5种。 ===有序配方=== 有序配方需要玩家按照一定顺序摆放物品来合成新的物品,玩家不能随意调换或镜像摆放物品。 ===无序配方=== 无序配方允许玩家以任意顺序摆放物品来合成新物品,只要合成栏内包含了无序配方所定义的所有物品,就可以完成合成。 ===熔炉配方=== 熔炉配方用于定义[[熔炉]]、[[高炉]]、[[烟熏炉]]、[[营火]]和[[灵魂营火]]的输入物品及输出物品。只要给予合适的材料,就会输出对应的成品。 ===酿造配方=== 酿造配方用于定义[[酿造台]]中的输入物品、酿造材料以及输出物品。 ====药水容器类型配方==== 药水容器类型配方用于定义药水容器的类型转换配方(如一般药水转换成喷溅型药水)。 ====药水效果配方==== 药水效果配方决定了药水效果的转换(如粗制药水转换成力量药水)。 ===锻造配方=== 锻造配方用于定义[[锻造台]]中的输入物品、转换材料、锻造模板、纹饰材料以及输出物品。 ====锻造转换配方==== 锻造转换配方用于定义[[锻造台]]中的输入物品、转换材料、锻造模板以及输出物品。只要物品具有特定的物品标签且类型为装备或者工具时,就会转换出对应的成品,并保留物品原先的属性。由于配方的限制,目前转换材料只能使用下界合金锭,相应的物品ID为<code>"minecraft:netherite_ingot"</code>。 ====锻造纹饰配方==== 锻造纹饰配方用于定义[[锻造台]]中的输入物品、纹饰材料、锻造模板。只要给予合适的材料,就会输出对应纹路的装备,并保留物品原先的属性。由于配方的限制,目前锻造纹饰配方无法为自定义装备添加上原版或自定义的纹路。
摘要:
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