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配方:修订间差异
(→酿造配方) |
(→标签) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑 |
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{{about|配方开发信息|自定义配方教程|Manual:配方|在 Minecraft 中获得多种方块、工具和其他资源的方法|mcwikizh:合成{{!}}Minecraft Wiki:合成}} |
{{about|配方开发信息|自定义配方教程|Manual:配方|在 Minecraft 中获得多种方块、工具和其他资源的方法|mcwikizh:合成{{!}}Minecraft Wiki:合成}} |
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{{for|更多信息|mcwikizh:配方{{!}}Minecraft Wiki:配方}} |
{{for|更多信息|mcwikizh:配方{{!}}Minecraft Wiki:配方}} |
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'''配方(Recipes)'''是一种引导新玩家游玩 Minecraft 的方式,通过帮助玩家了解合成、烧炼以及其他的方块和物品转化方式来使玩家熟悉游戏。 |
'''配方(Recipes)'''是一种引导新玩家游玩 Minecraft 的方式,通过帮助玩家了解合成、烧炼以及其他的方块和物品转化方式来使玩家熟悉游戏。 |
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==相关文件== |
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==数据结构== |
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==类型== |
==类型== |
||
配方的类型由[[ |
配方的类型由[[配方/模式|模式]]定义,其类型共有5种。 |
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{| class="wikitable" |
|||
!赋命名空间标识符 |
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!<div style="white-space:nowrap;">配方类型</div> |
|||
|- |
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|{{cd|minecraft:recipe_shaped}} |
|||
|有序配方 |
|||
|- |
|||
|{{cd|minecraft:recipe_shapeless}} |
|||
|无序配方 |
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|- |
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|{{cd|minecraft:furnace}} |
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|烧炼配方 |
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|- |
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|{{cd|minecraft:recipe_brewing_container}} |
|||
|酿造配方(首次加工) |
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|- |
|||
|{{cd|minecraft:recipe_brewing_mix}} |
|||
|酿造配方(多次加工) |
|||
|} |
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===有序配方=== |
===有序配方=== |
||
有序配方需要玩家按照一定顺序摆放物品来合成新的物品,玩家不能随意调换或镜像摆放物品。 |
有序配方需要玩家按照一定顺序摆放物品来合成新的物品,玩家不能随意调换或镜像摆放物品。 |
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下表列出了有序配方的组件: |
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{| class="wikitable collapsible" |
|||
!类型!!名称!!描述 |
|||
|- |
|||
|数组 |
|||
|{{cd|tags}} |
|||
|定义配方的[[配方#标签|标签]],用于定义其作用范围。 |
|||
|- |
|||
|数组 |
|||
|<code>pattern</code> |
|||
|定义配方的样式。数组中每个字符串表示合成栏中的一行,每个字符串中的字符从左到右依次对应从左到右的合成格。最多允许定义3×3的合成栏(即三个字符串,每个字符串含三个字符)。空的合成格用空格表示。 |
|||
|- |
|||
|对象 |
|||
|<code>key</code> |
|||
|定义<code>pattern</code>中使用的字符所对应的物品。 |
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|- |
|||
|对象 |
|||
|<code>result</code> |
|||
|定义输出的物品。 |
|||
|} |
|||
示例 |
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<syntaxhighlight lang="json" line="1"> |
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{ |
|||
"format_version": "1.17", |
|||
"minecraft:recipe_shaped": { |
|||
"description": { |
|||
"identifier": "minecraft:acacia_boat" |
|||
}, |
|||
"tags": [ "crafting_table" ], |
|||
"pattern": [ |
|||
"#P#", |
|||
"###" |
|||
], |
|||
"key": { |
|||
"P": { |
|||
"item": "minecraft:wooden_shovel" |
|||
}, |
|||
"#": { |
|||
"item": "minecraft:planks", |
|||
"data": 4 |
|||
} |
|||
}, |
|||
"result": { |
|||
"item": "minecraft:boat", |
|||
"data": 4 |
|||
} |
|||
} |
|||
} |
|||
</syntaxhighlight> |
|||
===无序配方=== |
===无序配方=== |
||
无序配方允许玩家以任意顺序摆放物品来合成新物品,只要合成栏内包含了无序配方所定义的所有物品,就可以完成合成。 |
无序配方允许玩家以任意顺序摆放物品来合成新物品,只要合成栏内包含了无序配方所定义的所有物品,就可以完成合成。 |
||
===熔炉配方=== |
|||
熔炉配方用于定义[[熔炉]]、[[高炉]]、[[烟熏炉]]、[[营火]]和[[灵魂营火]]的输入物品及输出物品。只要给予合适的材料,就会输出对应的成品。 |
|||
===酿造配方=== |
|||
酿造配方用于定义[[酿造台]]中的输入物品、酿造材料以及输出物品。 |
|||
====药水容器类型配方==== |
|||
药水容器类型配方用于定义药水容器的类型转换配方(如一般药水转换成喷溅型药水)。 |
|||
====药水效果配方==== |
|||
药水效果配方决定了药水效果的转换(如粗制药水转换成力量药水)。 |
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===锻造配方=== |
|||
锻造配方用于定义[[锻造台]]中的输入物品、转换材料、锻造模板、纹饰材料以及输出物品。 |
|||
====锻造转换配方==== |
|||
锻造转换配方用于定义[[锻造台]]中的输入物品、转换材料、锻造模板以及输出物品。只要物品具有特定的物品标签且类型为装备或者工具时,就会转换出对应的成品,并保留物品原先的属性。由于配方的限制,目前转换材料只能使用下界合金锭,相应的物品ID为<code>"minecraft:netherite_ingot"</code>。 |
|||
====锻造纹饰配方==== |
|||
锻造纹饰配方用于定义[[锻造台]]中的输入物品、纹饰材料、锻造模板。只要给予合适的材料,就会输出对应纹路的装备,并保留物品原先的属性。由于配方的限制,目前锻造纹饰配方无法为自定义装备添加上原版或自定义的纹路。 |
|||
==标签== |
|||
下表列出了无序配方的组件: |
|||
配方中的标签用于定义配方的适用范围,由配置文件中的<code>"各配方模式组件"/"tag"</code>组件定义。下表列出了原版中所有配方标签及对应的适用范围。 |
|||
{| class="wikitable collapsible" |
|||
{| class="wikitable sortable collapsible" |
|||
!类型!!名称!!描述 |
|||
!标签 |
|||
!适用范围 |
|||
!配方类型 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"crafting_table"</code> |
|||
|数组 |
|||
|有序配方/无序配方 |
|||
|<code>tags</code> |
|||
|能被工作台合成的配方 |
|||
|定义配方的标签,用于定义其作用范围。 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"furnace"</code> |
|||
|数组 |
|||
|熔炉配方 |
|||
|<code>ingredients</code> |
|||
|能被熔炉烹饪的配方 |
|||
|定义合成所需的物品。 |
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|- |
|- |
||
|<code>"smoker"</code> |
|||
|对象 |
|||
|熔炉配方 |
|||
|<code>result</code> |
|||
|能被烟熏炉烹饪的配方 |
|||
|输出的物品。 |
|||
| |
|- |
||
|<code>"campfire"</code> |
|||
示例 |
|||
|熔炉配方 |
|||
<syntaxhighlight lang="json" line="1"> |
|||
|能被篝火烹饪的配方 |
|||
{ |
|||
"format_version": "1.17", |
|||
"minecraft:recipe_shapeless": { |
|||
"description": { |
|||
"identifier": "minecraft:firecharge_coal_sulphur" |
|||
}, |
|||
"priority": 0, |
|||
"ingredients": { |
|||
"item": "minecraft:fireball", |
|||
"data": 0, |
|||
"count": 4 |
|||
}, |
|||
"result": { |
|||
"item": "minecraft:blaze_powder", |
|||
"data": 4 |
|||
} |
|||
} |
|||
} |
|||
</syntaxhighlight> |
|||
===烧炼配方=== |
|||
{| class="wikitable collapsible" |
|||
!类型!!名称!!描述 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"soul_campfire"</code> |
|||
|数组 |
|||
|熔炉配方 |
|||
|<code>tags</code> |
|||
|能被灵魂篝火烹饪的配方 |
|||
|定义配方的标签,用于定义其作用范围。 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"brewing_stand"</code> |
|||
|字符串 |
|||
|酿造配方 |
|||
|<code>input</code> |
|||
|能被酿造台酿造的配方 |
|||
|定义输入的物品。 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"smithing_table"</code> |
|||
|字符串 |
|||
|锻造配方 |
|||
|<code>output</code> |
|||
|能被锻造台转换/纹饰的配方 |
|||
|定义输出的物品。 |
|||
|} |
|} |
||
示例 |
|||
<syntaxhighlight lang="json" line="1"> |
|||
{ |
|||
"format_version": "1.17", |
|||
"minecraft:recipe_furnace": { |
|||
"description": { |
|||
"identifier": "minecraft:furnace_beef" |
|||
}, |
|||
"tags": ["furnace", "smoker", "campfire", "soul_campfire"], |
|||
"input": { |
|||
"item": "minecraft:beef", |
|||
"data": 0, |
|||
"count": 4 |
|||
}, |
|||
"output ": "minecraft:cooked_beef" |
|||
} |
|||
} |
|||
</syntaxhighlight> |
|||
锻造转换配方和锻造纹饰配方对材料的物品标签做了进一步的约束。下表列出了配方物品用到的标签及对应的适用范围。 |
|||
===酿造配方=== |
|||
{| class="wikitable collapsible" |
{| class="wikitable sortable collapsible" |
||
!物品标签 |
|||
!类型!!名称!!描述 |
|||
!适用范围 |
|||
!配方类型 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"tag:minecraft:transformable_items"</code> |
|||
|数组 |
|||
|输入物品 |
|||
|{{cd|tags}} |
|||
| rowspan="2" |能被锻造台转换的配方 |
|||
|定义配方的[[配方#标签|标签]],用于定义其作用范围。 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"tag:minecraft:transform_materials"</code> |
|||
|数组 |
|||
|转换材料 |
|||
|<code>input</code> |
|||
|定义输入的药水 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"tag:minecraft:trimmable_armors"</code> |
|||
|对象 |
|||
|输入物品 |
|||
|<code>output</code> |
|||
| rowspan="2" |能被锻造台纹饰的配方 |
|||
|定义输出的药水 |
|||
|- |
|- |
||
|<code>"tag:minecraft:trim_materials"</code> |
|||
|对象 |
|||
|纹饰材料 |
|||
|<code>reagent</code> |
|||
|定义所需的酿造材料 |
|||
|} |
|} |
||
非原版方块的合成配方只须添加方块配置文件相对应的<code>"minecraft:crafting_table"/"tag"</code>组件字符串即可。 |
|||
==标签== |
|||
配方中的标签用于定义配方的适用范围。下表列出了原版中所有配方标签及对应的适用范围。 |
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{| class="wikitable collapsible" |
|||
!标签 |
|||
!适用范围 |
|||
!配方类型 |
|||
|} |
2023年10月31日 (二) 15:41的最新版本
配方(Recipes)是一种引导新玩家游玩 Minecraft 的方式,通过帮助玩家了解合成、烧炼以及其他的方块和物品转化方式来使玩家熟悉游戏。
类型[编辑]
配方的类型由模式定义,其类型共有5种。
有序配方[编辑]
有序配方需要玩家按照一定顺序摆放物品来合成新的物品,玩家不能随意调换或镜像摆放物品。
无序配方[编辑]
无序配方允许玩家以任意顺序摆放物品来合成新物品,只要合成栏内包含了无序配方所定义的所有物品,就可以完成合成。
熔炉配方[编辑]
熔炉配方用于定义熔炉、高炉、烟熏炉、营火和灵魂营火的输入物品及输出物品。只要给予合适的材料,就会输出对应的成品。
酿造配方[编辑]
酿造配方用于定义酿造台中的输入物品、酿造材料以及输出物品。
药水容器类型配方[编辑]
药水容器类型配方用于定义药水容器的类型转换配方(如一般药水转换成喷溅型药水)。
药水效果配方[编辑]
药水效果配方决定了药水效果的转换(如粗制药水转换成力量药水)。
锻造配方[编辑]
锻造配方用于定义锻造台中的输入物品、转换材料、锻造模板、纹饰材料以及输出物品。
锻造转换配方[编辑]
锻造转换配方用于定义锻造台中的输入物品、转换材料、锻造模板以及输出物品。只要物品具有特定的物品标签且类型为装备或者工具时,就会转换出对应的成品,并保留物品原先的属性。由于配方的限制,目前转换材料只能使用下界合金锭,相应的物品ID为"minecraft:netherite_ingot"
。
锻造纹饰配方[编辑]
锻造纹饰配方用于定义锻造台中的输入物品、纹饰材料、锻造模板。只要给予合适的材料,就会输出对应纹路的装备,并保留物品原先的属性。由于配方的限制,目前锻造纹饰配方无法为自定义装备添加上原版或自定义的纹路。
标签[编辑]
配方中的标签用于定义配方的适用范围,由配置文件中的"各配方模式组件"/"tag"
组件定义。下表列出了原版中所有配方标签及对应的适用范围。
标签 | 适用范围 | 配方类型 |
---|---|---|
"crafting_table"
|
有序配方/无序配方 | 能被工作台合成的配方 |
"furnace"
|
熔炉配方 | 能被熔炉烹饪的配方 |
"smoker"
|
熔炉配方 | 能被烟熏炉烹饪的配方 |
"campfire"
|
熔炉配方 | 能被篝火烹饪的配方 |
"soul_campfire"
|
熔炉配方 | 能被灵魂篝火烹饪的配方 |
"brewing_stand"
|
酿造配方 | 能被酿造台酿造的配方 |
"smithing_table"
|
锻造配方 | 能被锻造台转换/纹饰的配方 |
锻造转换配方和锻造纹饰配方对材料的物品标签做了进一步的约束。下表列出了配方物品用到的标签及对应的适用范围。
物品标签 | 适用范围 | 配方类型 |
---|---|---|
"tag:minecraft:transformable_items"
|
输入物品 | 能被锻造台转换的配方 |
"tag:minecraft:transform_materials"
|
转换材料 | |
"tag:minecraft:trimmable_armors"
|
输入物品 | 能被锻造台纹饰的配方 |
"tag:minecraft:trim_materials"
|
纹饰材料 |
非原版方块的合成配方只须添加方块配置文件相对应的"minecraft:crafting_table"/"tag"
组件字符串即可。