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配方:修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
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===无序配方=== |
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无序配方允许玩家以任意顺序摆放物品来合成新物品,只要合成栏内包含了无序配方所定义的所有物品,就可以完成合成。 |
无序配方允许玩家以任意顺序摆放物品来合成新物品,只要合成栏内包含了无序配方所定义的所有物品,就可以完成合成。 |
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===熔炉配方=== |
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熔炉配方用于定义[[熔炉]]、[[高炉]]、[[烟熏炉]]、[[营火]]和[[灵魂营火]]的输入物品及输出物品。只要给予合适的材料,就会输出对应的成品。 |
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===酿造配方=== |
===酿造配方=== |
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酿造配方用于定义[[酿造台]]中的输入物品、酿造材料以及输出物品。 |
酿造配方用于定义[[酿造台]]中的输入物品、酿造材料以及输出物品。 |
2022年2月8日 (二) 16:27的版本
配方(Recipes)是一种引导新玩家游玩 Minecraft 的方式,通过帮助玩家了解合成、烧炼以及其他的方块和物品转化方式来使玩家熟悉游戏。
相关文件
类型
配方的类型由模式赋命名空间标识符定义,其模式共有5种。 Manual:数据驱动/配方
有序配方
有序配方需要玩家按照一定顺序摆放物品来合成新的物品,玩家不能随意调换或镜像摆放物品。
无序配方
无序配方允许玩家以任意顺序摆放物品来合成新物品,只要合成栏内包含了无序配方所定义的所有物品,就可以完成合成。
熔炉配方
熔炉配方用于定义熔炉、高炉、烟熏炉、营火和灵魂营火的输入物品及输出物品。只要给予合适的材料,就会输出对应的成品。
酿造配方
酿造配方用于定义酿造台中的输入物品、酿造材料以及输出物品。
标签
配方中的标签用于定义配方的适用范围。下表列出了原版中所有配方标签及对应的适用范围。
标签 | 适用范围 | 配方类型 |
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