教程:制作附加包

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2190303755留言 | 贡献2022年2月8日 (二) 16:27的版本 (文本替换 - 替换“烧炼配方”为“熔炉配方”)

此页面为附加包教程的索引页面,你可以在此学习关于附加包制作的入门指导及进阶教程。

导读

本教程对于初学者建议按从上往下的顺序阅读。“开始之前”、“包的构建”、“运行、调试与导出”和“本地化”四个条目讲解了制作附加包的基本所需,在了解了相关内容后也可根据实际情况选择对应条目阅读。

本教程中使用了一些基本例子来讲解部分附加包的功能,例如自定义食物、武器、可旋转方块、农作物等。在对附加包制作方法比较掌握后可以根据需要查阅对应例子,初学者可选择其一作为自己尝试制作附加包的对象。

教程的部分内容属于测试版内容,要使用相关附加包功能请使用对应游戏版本。

文件架构

这里列出了资源包行为包的基本架构,在制作附加包时需根据这个基本架构来建立文件关系。

资源包

行为包

目录

基础

主要内容

示例

物品

方块

实体

附着物

地物


参见