- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
Manual:基岩版1.17.40.21:修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
添加的内容 删除的内容
Miemie Method(讨论 | 贡献) 小无编辑摘要 标签:2017年版源代码编辑 |
Miemie Method(讨论 | 贡献) 小 (文本替换 - 替换“Version nav”为“infobox version”) |
||
(未显示2个用户的7个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{infobox version |
|||
{{Version nav |
|||
|edition=Bedrock |
|edition=Bedrock |
||
|image=Bedrock 1.17.40.21 PatchNotes.png |
|image=Bedrock 1.17.40.21 PatchNotes.png |
||
第8行: | 第8行: | ||
|prevparent=1.17.30 |
|prevparent=1.17.30 |
||
|prev=1.17.40.20 |
|prev=1.17.40.20 |
||
|next= |
|next=1.17.40.23 |
||
|nextparent=1.18.0 |
|nextparent=1.18.0 |
||
}}{{ |
}}{{Te|update}}<onlyinclude> |
||
'''Beta 1.17.40.21'''是[[基岩版1.17.40]]的第2个开发版,发布于2021年9月22日<ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4409802760717|title=Minecraft Beta - 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android)|website=Minecraft Feedback|date=Sept 22, 2021}}</ref>,加入了旧世界开启{{exg}}后升级至新世界的支持,并修复了一些漏洞。 |
'''Beta 1.17.40.21'''是[[基岩版1.17.40]]的第2个开发版,发布于2021年9月22日<ref>{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4409802760717|title=Minecraft Beta - 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android)|website=Minecraft Feedback|date=Sept 22, 2021}}</ref>,加入了旧世界开启{{exg}}后升级至新世界的支持,并修复了一些漏洞。 |
||
== |
==更改== |
||
=== |
===常规=== |
||
; |
;[[RenderDragon]] |
||
* |
*移除了对Android ARMv7设备的支持。 |
||
== 实验性 |
== 实验性== |
||
本段落的内容需要开启{{exg}}中的“洞穴及悬崖”和“即将到来的创作者功能”子选项后才可使用。 |
本段落的内容需要开启{{exg}}中的“洞穴及悬崖”和“即将到来的创作者功能”子选项后才可使用。 |
||
=== |
===世界生成=== |
||
; |
;常规 |
||
* |
*开启“洞穴及悬崖”选项后,低于Y=0的已保存区块会拥有新的世界生成和洞穴生成。 |
||
** |
**之前升级过的区块的基岩层下方不会出现此更改。 |
||
* |
*开启“洞穴及悬崖”选项后,旧的超平坦世界会升级至新的世界建筑高度。 |
||
* |
*现在开启洞穴及悬崖”选项的新超平坦世界会从Y=-64开始生成。 |
||
=== 技术性 |
=== 技术性=== |
||
; |
;[[GameTest框架]] |
||
* |
*更新了GameTest框架接口,并加入了新的{{samp|SimulatedPlayer}}功能: |
||
** |
**为GameTest加入了{{samp|SimulatedPlayer}}类型。此类型能够模仿玩家的各种行为,如移动、使用[[物品]]、与[[方块]]和[[实体]]交互等。 |
||
*** |
***加入了函数{{samp|spawnSimulatedPlayer(blockLocation: BlockLocation, name: string): SimulatedPlayer}}。 |
||
*** |
***加入了函数{{samp|removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void}}。 |
||
** |
**{{samp|mojang-gametest.Test}}类型 |
||
*** |
***修改了函数{{samp|assertEntityInstancePresent(entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean {{=}} true)}}的签名。 |
||
** |
**{{samp|mojang-minecraft}}组件 |
||
*** |
***组件库现可与玩家物品栏配合运行。 |
||
== |
==修复== |
||
; |
;实验性 |
||
⚫ | |||
* 修复了beta版中无法飞行至世界高度限制之上的问题(开启洞穴及悬崖实验性玩法子选项前为Y=255,开启后为Y=319)。({{bug|MCPE-141360}}) |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
; 常规 |
|||
⚫ | |||
* Holding Top Snow in hand while hovering over Grass Blocks no longer causes incorrect behavior ({{bug|MCPE-140659}}, {{bug|MCPE-140660}}) |
|||
* 蜂巢现在会在世界中以正确的数量生成。({{bug|MCPE-141324}}、{{bug|MCPE-132195}}) |
|||
* Non-fireproof mobs now avoid pathing through fire ({{bug|MCPE-23835}}) |
|||
;技术性 |
|||
; 游戏内容 |
|||
*修复了修改[[动画#渲染控制器|渲染控制器]]时动画会重新启动的漏洞。 |
|||
* Vanilla Parity: Players are now able to activate Elytra gliding while moving upward ({{bug|MCPE-59580}}) |
|||
*修复在告示牌文本编辑界面上换行时会丢失文本格式的问题。现在文本会一直显示其拥有的格式,直到输入重置文本代码或其他格式化代码为止。之前放置的告示牌不会因此更改。 |
|||
* Using Dye on Signs that contain formatted color text will overwrite the formatted color text |
|||
*现在包含大写字母的[[Molang]]表达式会被正确解析了。 |
|||
*{{samp|query.get_equipped_item_name}}查询函数现在会正确识别[[海晶灯]]。({{bug|MCPE-67893}}) |
|||
*为{{samp|1 + (9 10)}}等在之前被忽略的表达式加入了新的编译错误报告。</onlyinclude> |
|||
⚫ | |||
; 世界生成 |
|||
* Fossils are now much less likely to generate in, and destroy, structures |
|||
* Dungeons are no longer misplaced or missing outside of the Caves & Cliffs experimental toggle ({{bug|MCPE-121708}}) |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* Wielded weapons now render properly on Pillagers and Vindicators ({{bug|MCPE-141321}}) |
|||
; 用户界面 |
|||
* Riding an animal now displays the correct button prompt when playing with non-touch controls |
|||
; 角色创建器 |
|||
* Back appearance pieces will no longer cover the left and right arrows in the profile screen |
|||
* Fixed featured items in the profile screen not opening the featured catalog in the Dressing Room |
|||
* Fixed default clothes changing color if another item’s color was edited previously |
|||
* Sidebar options can now be selected in expanded view after navigating back from previously selected sidebar option while using controller |
|||
* Sidebar no longer opens upon expanding any of the classic skin packs in the Dressing Room |
|||
* Improved the navigation flow for Character Creator so that it always switches to the selected Character Creator profile ({{bug|MCPE-139022}}) |
|||
* Skins that are equipped from Marketplace while in-game now apply to character.</onlyinclude> |
|||
⚫ | |||
{{Reflist}} |
{{Reflist}} |
||
{{Bedrock Edition |
{{navbox Bedrock Edition version|1.0}} |
2023年1月20日 (五) 12:01的最新版本
1.17.40.21
Beta 1.17.40.21是基岩版1.17.40的第2个开发版,发布于2021年9月22日[1],加入了旧世界开启实验性玩法后升级至新世界的支持,并修复了一些漏洞。
更改[编辑]
常规[编辑]
- 移除了对Android ARMv7设备的支持。
实验性[编辑]
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“洞穴及悬崖”和“即将到来的创作者功能”子选项后才可使用。
世界生成[编辑]
- 常规
- 开启“洞穴及悬崖”选项后,低于Y=0的已保存区块会拥有新的世界生成和洞穴生成。
- 之前升级过的区块的基岩层下方不会出现此更改。
- 开启“洞穴及悬崖”选项后,旧的超平坦世界会升级至新的世界建筑高度。
- 现在开启洞穴及悬崖”选项的新超平坦世界会从Y=-64开始生成。
技术性[编辑]
- 更新了GameTest框架接口,并加入了新的SimulatedPlayer功能:
- 为GameTest加入了SimulatedPlayer类型。此类型能够模仿玩家的各种行为,如移动、使用物品、与方块和实体交互等。
- 加入了函数spawnSimulatedPlayer(blockLocation: BlockLocation, name: string): SimulatedPlayer。
- 加入了函数removeSimulatedPlayer(simulatedPlayer: SimulatedPlayer): void。
- mojang-gametest.Test类型
- 修改了函数assertEntityInstancePresent(entity: Entity, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean = true)的签名。
- mojang-minecraft组件
- 组件库现可与玩家物品栏配合运行。
- 为GameTest加入了SimulatedPlayer类型。此类型能够模仿玩家的各种行为,如移动、使用物品、与方块和实体交互等。
修复[编辑]
- 实验性
- 现在铜矿石的最多生成高度是Y=96,而不是Y=64。(MCPE-125233)
- 生物
- 铁傀儡现在仅会生成在固体方块上。(MCPE-140145)
- 技术性
- 修复了修改渲染控制器时动画会重新启动的漏洞。
- 修复在告示牌文本编辑界面上换行时会丢失文本格式的问题。现在文本会一直显示其拥有的格式,直到输入重置文本代码或其他格式化代码为止。之前放置的告示牌不会因此更改。
- 现在包含大写字母的Molang表达式会被正确解析了。
- query.get_equipped_item_name查询函数现在会正确识别海晶灯。(MCPE-67893)
- 为1 + (9 10)等在之前被忽略的表达式加入了新的编译错误报告。
参考[编辑]
- ↑ Minecraft Beta - 1.17.40.21 (Xbox One/Windows 10/Android) — Minecraft Feedback,2021年9月22日。
版本 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
开发周期 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
资源更新 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|