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Manual:数据驱动/方块:修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
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<!--请按照a-z的顺序排列!-->=== |
<!--请按照a-z的顺序排列!-->===描述=== |
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用于确定如何解析并初始化此方块。 |
用于确定如何解析并初始化此方块。 |
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{| class="sortable wikitable collapsible" |
{| class="sortable wikitable collapsible" |
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第22行: | 第22行: | ||
|自定义此方块的属性。 |
|自定义此方块的属性。 |
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===组件=== |
===组件=== |
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====基本组件==== |
====基本组件==== |
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|{{cd|[[Manual:run_command|run_command]]}} |
|{{cd|[[Manual:run_command|run_command]]}} |
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|执行命令或命令列表。 |
|执行命令或命令列表。 |
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|{{cd|[[Manual:set_block|set_block]]}} |
|{{cd|[[Manual:set_block|set_block]]}} |
2021年10月17日 (日) 03:16的版本
描述
用于确定如何解析并初始化此方块。
类型
|
名称
|
默认值
|
描述
|
---|---|---|---|
布尔值 | is_experimental
|
false | 设置该方块是否为实验性的。实验性方块只能通过实验性玩法获得。 |
字符串 | identifier
|
设置此方块的赋命名空间标识符。 | |
对象 | properties
|
自定义此方块的属性。 |
组件
基本组件
事件
名称 | 描述
|
---|---|
add_mob_effect
|
给目标添加状态效果。 |
damage
|
对目标造成伤害。 |
decrement_stack
|
使物品数量递减。 |
die
|
清除目标。如果目标为self ,并且这个事件由另一个方块执行,那么将摧毁该方块。
|
play_effect
|
产生相对于目标位置的粒子效果。 |
play_sound
|
在相对目标位置播放音频。 |
remove_mob_effect
|
将目标移除状态效果。 |
run_command
|
执行命令或命令列表。 |
set_block
|
将该方块设置为另一种方块。 |
set_block_at_pos
|
在相对于该方块的位置将一个方块设置为另一种方块。 |
set_block_property
|
设置该方块的属性。 |
spawn_loot
|
生成战利品。 |
swing
|
使活动对象摇晃。 |
teleport
|
将目标随机传送到目的地周围。 |
transform_item
|
将一个物品转换为另一个物品。 |
触发器
名称 | 描述
|
---|---|
minecraft:on_fall_on
|
设置活动对象摔落到该方块上时执行的事件。 |
minecraft:on_interact
|
设置方块被右键后执行的事件。 |
minecraft:on_placed
|
设置方块被放置时执行的事件。 |
minecraft:on_player_destroyed
|
设置玩家破坏该方块时执行的事件。 |
minecraft:on_player_placing
|
设置玩家放置该方块时执行的事件。 |
minecraft:on_step_on
|
当玩家踩上该方块时执行的事件。 |
minecraft:on_step_off
|
当玩家离开该方块时执行的事件。 |