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Manual:数据驱动/物品:修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
添加的内容 删除的内容
Miemie Method(留言 | 贡献) 小 (→触发器) 标签:2017年版源代码编辑 |
小无编辑摘要 |
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====基本组件==== |
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!<div style="white-space:nowrap;">名称</div> |
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!<div style="padding:0em 8em 0em 8em; white-space:nowrap;">描述</div> |
!<div style="padding:0em 8em 0em 8em; white-space:nowrap;">描述</div> |
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第173行: | 第173行: | ||
====事件==== |
====事件==== |
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!<div style="white-space:nowrap;">名称</div> |
!<div style="padding:0em 4em 0em 4em; white-space:nowrap;">名称</div> |
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!<div style="padding:0em 8em 0em 8em; white-space:nowrap;">描述</div> |
!<div style="padding:0em 8em 0em 8em; white-space:nowrap;">描述</div> |
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第206行: | 第206行: | ||
====触发器==== |
====触发器==== |
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!<div style="white-space:nowrap;">名称</div> |
!<div style="padding:0em 4em 0em 4em; white-space:nowrap;">名称</div> |
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!<div style="white-space:nowrap; padding:0em 8em 0em 8em;">描述</div> |
!<div style="white-space:nowrap; padding:0em 8em 0em 8em;">描述</div> |
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2022年1月20日 (四) 03:25的版本
描述
用于确定如何解析并初始化此物品。
类型
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名称
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默认值
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描述
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布尔值 | is_experimental | false | 设置该物品是否为实验性的。实验性物品只能通过实验性玩法获得。 |
字符串 | identifier | 设置此物品的赋命名空间标识符。 | |
字符串 | category | 自定义此物品的分类。 |
组件
基本组件
事件
名称
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描述
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add_mob_effect | 给目标添加状态效果。 |
damage | 对目标造成伤害。 |
decrement_stack | 使物品数量递减。 |
remove_mob_effect | 将目标移除状态效果。 |
run_command | 执行命令或命令列表。 |
shoot | 在触发时发射弹射物。 |
swing | 使活动对象挥手。 |
teleport | 将目标随机传送到目的地周围。 |
transform_item | 将一个物品转换为另一个物品。 |
触发器
名称
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描述
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minecraft:on_use | 物品使用后触发事件。 |
minecraft:on_use_on | 物品在方块上使用后触发事件。 |