手册:数据驱动/生物群系

来自Minecraft基岩版开发Wiki

描述[编辑]

名称
类型
默认值
描述
identifier 字符串 设置生物群系的赋命名空间标识符

组件[编辑]

名称
可用性
实验性玩法
走出实验版本
描述
minecraft:capped_surface 可用 自定义生物群系 未走出 控制方块生成在非液体的方块上下。
minecraft:climate 可用 自定义生物群系 未走出 描述了生物群系的气候。
minecraft:consolidated_features 可用 自定义生物群系 未走出
minecraft:forced_features 可用 自定义生物群系 未走出 强制添加到生物群系的地物。
minecraft:frozen_ocean_surface 可用 自定义生物群系 未走出 控制用于生成生物群系的方块并添加了冰山。
minecraft:ignore_automatic_features 可用 自定义生物群系 未走出 忽略自动添加的地物。
minecraft:mesa_surface 可用 自定义生物群系 未走出 控制用于生成生物群系的方块并添加了染色岩层和岩柱。
minecraft:mountain_parameters 可用 自定义生物群系 未走出 描述了用于山地生成的噪声。
minecraft:multinoise_generation_rules 可用 自定义生物群系 未走出 控制地狱生物群系的生成。
minecraft:nether_surface 可用 自定义生物群系 未走出 使用下界默认的方块生成生物群系。
minecraft:overworld_generation_rules 不可用 自定义生物群系 未走出 控制主世界生物群系的生成。
minecraft:overworld_height 不可用 自定义生物群系 未走出 描述生物群系的地表高度的噪声。
minecraft:surface_material_adjustments 可用 自定义生物群系 未走出 精细控制有于生成生物群系的方块。
minecraft:surface_parameters 可用 自定义生物群系 未走出 控制用于生成生物群系的方块。
minecraft:swamp_surface 可用 自定义生物群系 未走出 控制生成生物群系的方块并添加了沼泽的细节。
minecraft:the_end_surface 可用 自定义生物群系 未走出 使用末地默认的方块生成生物群系。