Manual:AddItemInventory:修订间差异

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{{samp|'''addItemInventory'''}}是[[ModPE Script]]的一个顶级命名空间函数,用于向[[物品栏]]中添加一个[[物品]]。该函数和{{samp|[[Manual:Player.addItemInventory|Player.addItemInventory]]}}有相同效果,建议使用{{samp|Player.addItemInventory}}来替代此函数。
{{samp|'''addItemInventory'''}}是[[ModPE Script]]的一个顶级命名空间函数,用于向[[物品栏]]中添加一个[[物品]]。该函数和{{samp|[[Manual:Player.addItemInventory|Player.addItemInventory]]}}有相同效果,建议使用{{samp|Player.addItemInventory}}来替代此函数。

2021年11月28日 (日) 03:20的版本

addItemInventory
Function
参数类型
参数 1
Number:int
参数 2
Number:int
参数 3
Number:int
返回值类型
void
API
适用语言
加入版本

addItemInventoryModPE Script的一个顶级命名空间函数,用于向物品栏中添加一个物品。该函数和Player.addItemInventory有相同效果,建议使用Player.addItemInventory来替代此函数。

语法

addItemInventory(id, amount, damage);

参数

参数一 id
int类型,要添加进入物品栏的物品的数字ID
参数二 amount
int类型,该物品的数量。
参数三 damage
int类型,该物品的特殊值

效果

往玩家的物品栏里添加一个物品。添加的位置是按照物品栏槽位ID从小到大的第一个空槽位。

输出

如果id参数传入了一个非法ID,则会抛出错误invalid item id id

历史

ModPE Installer
0.1加入了addItemInventory(id, amount)
BlockLauncher
1.2.7Beta 4加入了addItemInventory(id, amount)
?加入了第三个参数damage表示特殊值。

Template:ModPE