- 致编者:请牢记我们的域名wiki.mcbe-dev.net!
- 致编者:欢迎加入本Wiki的官方交流QQ群或Discord服务器!
- 基岩版1.19.31现已发布!(了解更多)
- Inner Core现已支持Xbox模组联机!(了解更多)
- 如果您是第一次来到本Wiki,欢迎注册一个账户
- 点击顶部的“编辑”或“编辑源代码”按钮即可编辑当前页面
- 请知悉:在不登录时也可以编辑和新建页面,但是您当前的IP地址会记录在编辑历史中
Manual:Minecraft:projectile (物品组件):修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
添加的内容 删除的内容
无编辑摘要 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑 |
2190303755(留言 | 贡献) 小 (文本替换 - 替换“<syntaxhighlight>”为“<syntaxhighlight lang="text">”) |
||
(未显示同一用户的1个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
{{lowercase c|minecraft:projectile|minecraft:projectile}} |
{{Pagenav|数据驱动|数据驱动/物品|title=minecraft:projectile}}{{lowercase c|minecraft:projectile|minecraft:projectile}}{{Infobox component |
||
| title = minecraft:projectile |
|||
| domain = item |
|||
| type = component |
|||
| api = dd |
|||
| format-version = 1.16.100 |
|||
| added = 1.16.100.56 |
|||
}}{{About|一种物品组件|同名实体组件|Manual:Minecraft:projectile_(实体组件){{!}}minecraft:projectile}}允许物品作为弹射物的物品形式。 |
|||
== |
==模式== |
||
<syntaxhighlight lang="text"> |
|||
object "minecraft:projectile" : opt |
|||
{ |
|||
string "projectile_entity" |
|||
float "minimum_critical_power" |
|||
} |
|||
</syntaxhighlight> |
|||
==结构== |
|||
<div class="treeview"> |
<div class="treeview"> |
||
* {{json|object|minecraft:projectile}}:根对象。 |
* {{json|object|minecraft:projectile}}:根对象。 |
||
** {{json|string|projectile_entity}}:作为弹射物所发射的实体。 |
** {{json|string|projectile_entity}}:作为弹射物所发射的实体。 |
||
** {{json| |
** {{json|float|minimum_critical_power}}:要使弹射物命中时暴击,所必须蓄力的时间。{{info needed}} |
||
</div> |
</div> |
||
== |
==示例== |
||
<syntaxhighlight lang="json" line> |
|||
允许物品作为弹射物的物品形式。 |
|||
"minecraft:projectile": { |
|||
"projectile_entity" : "minecraft:thrown_trident", |
|||
"minimum_critical_power" : 1.0 |
|||
} |
|||
</syntaxhighlight> |
|||
==历史== |
|||
{{History|Bedrock}} |
|||
{{History||1.16.100|snap=1.16.100.56|加入了{{samp|minecraft:projectile}}。}} |
|||
{{History|foot}} |
|||
==漏洞== |
|||
{{issue list|minecraft:projectile|style=s}} |
2022年12月30日 (五) 05:25的最新版本
允许物品作为弹射物的物品形式。
模式[编辑]
object "minecraft:projectile" : opt
{
string "projectile_entity"
float "minimum_critical_power"
}
结构[编辑]
- minecraft:projectile:根对象。
- projectile_entity:作为弹射物所发射的实体。
- minimum_critical_power:要使弹射物命中时暴击,所必须蓄力的时间。[需要更多信息]
示例[编辑]
"minecraft:projectile": {
"projectile_entity" : "minecraft:thrown_trident",
"minimum_critical_power" : 1.0
}
历史[编辑]
基岩版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16.100 | 1.16.100.56 | 加入了minecraft:projectile。 |