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开始开发

在Minecraft中,开发指的是制作各种能够使游戏的内容或玩法发生更改的文件或包的过程,即制作模组的过程。其中,在服务端开发中,我们更愿意将开发的产物称为插件。我们将开发模组的个体称为开发者。在国际版中,模组开发者也被称为内容创作者

适用于原版游戏的开发
适用于第三方的开发
资源制作与工具使用

开始学习技术性玩法

在Minecraft中,技术性玩法指的是通过红石或其他游戏机制在世界中进行建造,从而使其具备一定的功能的游玩方法。其中,红石内容在玩家社区中多以其电路的类型或作用作为分类依据。部分模组或插件开发者为了更好或更方便地实现技术性玩法,制作了一些模组或插件作为辅助工具。

红石
命令
其他技术性内容
辅助工具

新闻

新闻 - 最新基岩引擎版本号

目前最新国际版:
  • 零售:1.20.40.01
  • 试用:1.20.1.02.0
  • BDS:1.20.40.01
  • 测试:1.20.50.22
  • 预览:1.20.50.22
  • BDS测试:1.20.50.21
目前最新中国版:
  • 稳定:1.17.2.0.0(2.1)
  • 测试:1.17.3.0.0
  • 开发:1.17.2.0.0(2.0)
  • 开发测试:1.17.3.0.0(2.1)
目前最新教育版:
  • 零售:1.19.52.0.0
  • 测试:1.19.50.0.0

新闻报

最近更新

2022年5月6日
基岩版1.18.32发布到Fire和Nintendo Switch。
2022年5月5日
基岩版1.18.32发布到Android。
2022年4月29日
基岩版1.18.31发布到Nintendo Switch。
2022年4月27日
基岩版1.18.31发布到除了Nintendo Switch的全平台。
2022年4月19日
基岩版1.18.30发布到全平台。

更多新闻 原版信息

最新游戏版本

启动器 & IDE

启动器是用来启动Minecraft或其他应用的一种工具,通常可用来加载模组。这里列出了常用的Minecraft客户端的启动器。

官方启动器
社区启动器

集成开发环境(IDE)是用于提供程序开发环境的应用程序,可以用来编写模组及的插件。这里列出了适用于Minecraft的集成开发环境及其扩展。

官方IDE
附加包IDE
InnerCore模组IDE
ModPE IDE
插件IDE
IDE扩展
其他集成工具

服务端 & 插件加载器

服务端是安装在服务器中以加载插件的应用程序。这里列出了常用的服务端。

官方服务端
社区服务端

代理端类似于一种翻译器,允许客户端跨版本桥接进入服务器,实现Java版与基岩版互通或构建群组服的目的。这里列出了代理端。

插件加载器用于加载服务端的插件。其中,由于BDS本身不提供插件功能,所有的BDS插件都是通过插件加载器运行的。这里列出了常用的插件加载器。

BDS原生插件加载器
BDS基于原生加载器的插件加载器
BDS基于BDSNetRunner的插件加载器
第三方服务端的插件加载器

模组 & 服务端插件

模组具有多种格式,其中只修改了服务端的运行机制的模组又称作服务端插件。这里列出了客户端模组的格式及其提供的系列功能。

附加包
WebSocket模组
Apollo插件
社区模组格式

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