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Molang/历史:修订间差异
来自Minecraft基岩版开发Wiki
< Molang
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Miemie Method(留言 | 贡献) 小无编辑摘要 标签:2017年版源代码编辑 |
小无编辑摘要 |
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{{History||1.17.0|snap=1.17.0.52|新增了一个查询函数以获取默认骨骼枢轴。|更新了查询函数,用于返回基于给定参数的正规化物品剩余使用时间。}} |
{{History||1.17.0|snap=1.17.0.52|新增了一个查询函数以获取默认骨骼枢轴。|更新了查询函数,用于返回基于给定参数的正规化物品剩余使用时间。}} |
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{{History||1.17.10|snap=1.17.10.20|现在可以对末影龙使用{{samp|query.wing_flap_position}}了。|新增了{{samp|query.show_bottom}}来用于确定实体底部是否被渲染。|新增了{{samp|query.death_time}}用于确定生物开始死亡后经过的时间。|新增了{{samp|math.min_angel}}来将角度最小化到[-180,180)的范围。}} |
{{History||1.17.10|snap=1.17.10.20|现在可以对末影龙使用{{samp|query.wing_flap_position}}了。|新增了{{samp|query.show_bottom}}来用于确定实体底部是否被渲染。|新增了{{samp|query.death_time}}用于确定生物开始死亡后经过的时间。|新增了{{samp|math.min_angel}}来将角度最小化到[-180,180)的范围。}} |
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{{History|bedrock upcoming}} |
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{{History||1.17.20|snap=1.17.20.23|附加包清单文件中的{{cd|min_engine_version}}字段现在可以被传入MoLang解析。}} |
{{History||1.17.20|snap=1.17.20.23|附加包清单文件中的{{cd|min_engine_version}}字段现在可以被传入MoLang解析。}} |
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{{History||1.17.30|snap=1.17.30.20|修复了{{samp|query.item_remaining_use_duration}}缩放不正确或结果倒置的问题(这是为了添加文档中对1.17.30引擎版本以后的版本化变更)。|新增了{{samp|facing_target_to_range_attack}}来返回被查询活动对象的{{samp|minecraft:behavior.ranged_attack}} AI意向当前是否在执行。|实验性查询函数和语言表达式现在在文档中列出。|文档从{{samp|query.item_remaining_use_duration}}开始详细介绍版本化变更。}} |
{{History||1.17.30|snap=1.17.30.20|修复了{{samp|query.item_remaining_use_duration}}缩放不正确或结果倒置的问题(这是为了添加文档中对1.17.30引擎版本以后的版本化变更)。|新增了{{samp|facing_target_to_range_attack}}来返回被查询活动对象的{{samp|minecraft:behavior.ranged_attack}} AI意向当前是否在执行。|实验性查询函数和语言表达式现在在文档中列出。|文档从{{samp|query.item_remaining_use_duration}}开始详细介绍版本化变更。}} |
2021年11月28日 (日) 04:00的版本
基岩版 | |||||
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? | 加入了MoLang。 | ||||
1.16.200 | 1.16.200.51 | 修复了当在已重命名的物品上使用query.get_equired_item_name无法返回正确的结果的问题。现在将其与游戏版本绑定,以便在世界绑定了指定版本时返回其旧的名称。 | |||
1.16.200.52 | 新增了query.cardinal_facing_2d来获取一个不包含上下的水平面方向。 | ||||
1.16.200.55 | 修复了query.cardinal_block_face_placed_on不与minecraft:on_player_placing一起工作的问题。 | ||||
Geometry、Material和Texture变量名现在可以包含“.”。 | |||||
1.16.230 | 1.16.230.50 | 修复了query.is_in_ui使其可以对数据驱动实体在UI中渲染时使用。 | |||
1.17.0 | 1.17.0.52 | 新增了一个查询函数以获取默认骨骼枢轴。 | |||
更新了查询函数,用于返回基于给定参数的正规化物品剩余使用时间。 | |||||
1.17.10 | 1.17.10.20 | 现在可以对末影龙使用query.wing_flap_position了。 | |||
新增了query.show_bottom来用于确定实体底部是否被渲染。 | |||||
新增了query.death_time用于确定生物开始死亡后经过的时间。 | |||||
新增了math.min_angel来将角度最小化到[-180,180)的范围。 | |||||
1.17.20 | 1.17.20.23 | 附加包清单文件中的min_engine_version 字段现在可以被传入MoLang解析。 | |||
1.17.30 | 1.17.30.20 | 修复了query.item_remaining_use_duration缩放不正确或结果倒置的问题(这是为了添加文档中对1.17.30引擎版本以后的版本化变更)。 | |||
新增了facing_target_to_range_attack来返回被查询活动对象的minecraft:behavior.ranged_attack AI意向当前是否在执行。 | |||||
实验性查询函数和语言表达式现在在文档中列出。 | |||||
文档从query.item_remaining_use_duration开始详细介绍版本化变更。 | |||||
1.17.30.21 | query.bone_orientation_trs现在会返回正确的Y轴平移及缩放结果。 | ||||
新增了query.block_neighbor_has_any_tags和query.block_neighbor_has_all_tags两项查询函数(需要实验性玩法)。 | |||||
当进入一个资源包中使用了含有query.armor_color_slot的世界时,将不再发生崩溃。 | |||||
将实验性的查询函数(除与活动对象属性相关的查询函数外)移到了新的“实验性MoLang功能”实验性玩法选项中。 | |||||
1.17.30.23 | 为物品冷却加入了相关的查询函数: query.is_cooldown_type,query.cooldown_time,和query.cooldown_time_remaining。 | ||||
更新了更多的MoLang内容日志报错来表示对应的运算符或查询函数。 | |||||
1.17.40 | 1.17.40.20 | 为text + 3 等在之前被忽略的表达式加入了新的编译错误报告。 | |||
修复了query.item_remaining_use_duration给出的结果会不正确缩放或倒置的问题。 |