Template:Nbt inherit/component/spawn chance/template:修订间差异

来自Minecraft基岩版开发Wiki
添加的内容 删除的内容
(创建页面,内容为“{{Nbt inherit/template|Manual:minecraft:projectile/spawn_chance|component}}”)
标签移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑
 
无编辑摘要
标签移动版编辑 移动版网页编辑 高级移动版编辑
 
第1行: 第1行:
{{Nbt inherit/template|Manual:minecraft:projectile/spawn_chance|component}}
{{Nbt inherit/template|Manual:minecraft:projectile_(实体组件)/spawn_chance|component}}

2022年8月14日 (日) 03:50的最新版本

    •  first_spawn_count:定义击中物体时生成实体的数量。默认值为0。
    •  first_spawn_percent_chance:定义击中物体时生成实体的几率(写作百分数)。默认值为0。
    •  second_spawn_count:定义在击中时决定生成实体的前提下,修改生成实体数量的值。默认值为0。
    •  second_spawn_percent_chance:定义在击中时决定生成实体的前提下,修改生成实体数量的几率(写作百分数)。默认值为32。
    •  spawn_definition:定义生成实体的类型。
    •  spawn_baby:定义是否生成幼年实体。默认值为false