手册:基岩版1.17.30.23

来自Minecraft基岩版开发Wiki
1.17.30.23
版本
内部版本号
Android
951703023(armeabi-v7a,29)
961703023(x86,29)
971703023(arm64-v8a,29)
981703023(x86_64,29)
类型
测试版
发布日期
Xbox One, Windows 10, Android - 2021年8月25日
测试版归属

Beta 1.17.30.23基岩版1.17.30的第4个开发版,发布于2021年8月25日[1],对世界生成噪声算法进行了修改,并修复了一些漏洞。

更改[编辑]

技术性[编辑]

Molang
数据驱动物品
  • 更新了“IconItemComponent”的文档,现在它为legacy_id字段提供了所有ID的列表。
数据驱动音效
游戏内容
  • 数据驱动方块现在可以被添加到创造模式物品栏了。
  • 咆哮击退的效果不再那么强。

实验性[编辑]

本段落的内容需要开启实验性玩法中的“洞穴及悬崖”子选项后才可使用。

世界生成[编辑]

主世界
  • 现在生成时使用多噪声生物群系源类型。
矿脉
常规
  • 现在地势和海拔高度可以独立于生物群系而变化,生物群系会适应地势的变化。
    • 例如,现在森林沙漠等生物群系都可以过渡成山脉,而无需生成生物群系变种。
    • 另外,生物群系现在会在交界处更平滑地过渡。
  • 地形现在更加平滑,极差也更大。

修复[编辑]

游戏内容
命令

/spawnpoint命令现在可以对睡觉中的玩家使用,且设置的重生点与玩家现有重生点相同时也会输出成功。(MCPE-106720

  • 使用目标选择器@s时,相机抖动命令不再会导致所有玩家的屏幕抖动了。(MCPE-120383
市场
  • 修复了显示部分语言时句末会错误出现的“CR”字符的问题。
用户界面
  • 修复了登录按钮有时会出现在“市场”按钮后面的问题。
  • 修复了使用日语的Windows和Xbox平台上的Noto Sans Smooth字体的易读性和使用问题。
技术性
  • 修复了在更多场景中会使用无效数据进行移动预测插值的问题。(MCPE-108568
  • 修复了触发物品转换事件时的崩溃。
  • 修复了使用动画控制器时粒子效果不会被发射的问题。
  • 第一人称下的可见附着物不再会向后渲染。

参考[编辑]

  1. Minecraft Beta - 1.17.30.23 (Xbox One/Windows 10/Android)  — Minecraft Feedback,2021年8月25日。