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所有公开日志
来自Minecraft基岩版开发Wiki
所有Minecraft基岩版开发Wiki公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2020年4月14日 (二) 02:57 Pvhu 留言 贡献创建了页面(二)在安卓上开发typescript (创建页面,内容为“Typescript需要编译成js才能运行。在PC上编译的方法,这里不再赘述。 考虑到很多icmod开发者是手机党,所以下面讲一讲在安卓…”) 标签:可视化编辑 移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年4月14日 (二) 02:52 Pvhu 留言 贡献创建了页面(一)typescript简介 (创建页面,内容为“Horizon IC依然支持CE API,最新的CE API文档: <nowiki>http://docs.mineprogramming.org/</nowiki> 最新的Core Engine为我们提供了".d.ts"声明文件…”) 标签:可视化编辑 移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:11 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getWorldName (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:10 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getWorldDir (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:09 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getTime (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:08 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getTile (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:08 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getSpawnerEntityType (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:08 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getSignText (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:07 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getRainLevel (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:07 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getLightningLevel (创建页面,内容为“===语法=== Level.getLightningLevel(); ===参数=== ;返回值 :double类型 程度 ===效果=== 获取闪电强度”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:06 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getGrassColor (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:05 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getGameMode (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:05 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getFurnaceSlotData (创建页面,内容为“===语法=== Level.getFurnaceSlotData(par1int, par2int, par3int, par4int); ===参数=== ;参数一 :int类型 熔炉的X坐标 ;参数二 :int类型 熔炉的Y坐标…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月29日 (日) 15:04 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/Level.getFurnaceSlotCount (语法) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月21日 (六) 16:06 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/setNightMode (创建页面,内容为“永夜模式(下界反应堆激活时的模式,白天迅速度过,夜晚极长) '''参数一''' boolean类型 true或false”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月21日 (六) 16:05 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/rideAnimal (创建页面,内容为“让实体骑实体 '''参数一''' Object类型 骑手实体 '''参数二''' Object类型 被骑的实体”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月21日 (六) 16:04 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/getYaw (创建页面,内容为“获取实体的偏航角 '''参数一''' Object类型 实体 '''返回值''' double类型 偏航角(单位:°)”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月21日 (六) 16:02 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/getTile (创建页面,内容为“获取指定坐标的方块id '''参数一''' int类型 X坐标 '''参数二''' int类型 Y坐标 '''参数三''' int类型 Z坐标 '''返回值''' int类…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月21日 (六) 16:00 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/getPitch (创建页面,内容为“获取实体的俯仰角 '''参数一''' Object类型 实体 '''返回值''' double类型 俯仰角(单位:°)”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月21日 (六) 15:57 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/getLevel (创建页面,内容为“获得当前存档的存储器地址 '''返回值''' Object类型 存储器地址(若强制输出则显示一个int类型五位16进制数)(IOS专属,Android上…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月21日 (六) 15:40 Pvhu 留言 贡献创建了页面ModPE 函数表/print (创建页面,内容为“print(par1String); 在游戏中输出Toast 参数一:String类型 内容”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2020年3月19日 (四) 13:45 Pvhu 留言 贡献移动页面Wiki/ScriptEngine/实例/生物显血的实现至ScriptEngine/实例/生物显血的实现
- 2020年3月19日 (四) 13:44 Pvhu 留言 贡献创建了页面Wiki/ScriptEngine/实例/生物显血的实现 (创建页面,内容为“本文是一个实例,来让一些刚接触SE的开发者熟悉一下script engine和ui engine。 阅读本文前,建议阅读: [http://modpe.cn 链接] 阿…”)
- 2020年3月19日 (四) 12:34 Pvhu 留言 贡献创建了页面Wiki/实例-生物显血的实现 (创建页面,内容为“先试试,有空再填坑”)
- 2020年3月19日 (四) 12:17 用户账号Pvhu 留言 贡献已创建