模式/definition trigger

来自Minecraft基岩版开发Wiki
definition_trigger:
string // 在特定情况下引擎逻辑将允许直接传入一个事件名,比如定义事件中便允许传入
object
{
    string "event"
    enumerated_value "target"<"self", "other", "player", "target", "parent", "baby", "block", "damager", "holder", "item">
}