手册:平坦世界生成器选项/FlatWorldGeneratorOptions/LayersV3

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    •  block_layers:要生成的世界的方块层,从Y=0至Y=最高值排列,如果当前存档的基游戏版本大于或等于1.18.0,则会在Y=-64处先生成一个64格高的空气方块层。
      • :一个方块层。
        • *block_id:该层方块的方块数字ID。
        • *count:该层方块的数目,即方块有几格高。
        •  block_data:该层方块的旧版数据值,默认为0,如果超出了一个方块的最大数据值,则会默认取数据值为0的方块。