手册:平坦世界生成器选项/FlatWorldGeneratorOptions/LayersV6

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    •  block_layers:要生成的世界的方块层,从Y=-64至Y=最高值排列,如果当前存档的基游戏版本大于或等于1.18.0且 world_versionversion.pre_1_18且该数组的第零个方块层不是64格高的minecraft:air,则会在Y=-64处先生成一个64格高的空气方块层(即第零个方块层将从Y=0处开始生成),否则第零个方块层将从Y=-64处开始生成。
      • :一个方块层。
        • *block_name:该层方块的完整名称。
        • *count:该层方块的数目,即方块有几格高。
        •  block_data:该层方块的旧版数据值,默认为0,如果超出了一个方块的最大数据值,则会默认使用minecraft:info_update方块。