手册:数据驱动/行为树

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基本[编辑]

名称
类型
默认值
可用性
实验性玩法 走出实验版本
描述
minecraft:name 字符串 不可用 N/A N/A 定义行为树的名称。
minecraft:root 对象 不可用 N/A N/A 定义行为树的根。
minecraft:sequence 对象 不可用 N/A N/A 被包含在minecraft:root中,定义行为序列。其中含有一个children数组,数组内依次为要执行的行为。

组件[编辑]

名称
可用性
实验性玩法 走出实验版本
描述
minecraft:activate_tool 不可用 N/A N/A
minecraft:attack 不可用 N/A N/A
minecraft:break_block 不可用 N/A N/A
minecraft:consume_item 不可用 N/A N/A
minecraft:find_block 不可用 N/A N/A
minecraft:find_entity 不可用 N/A N/A
minecraft:interact 不可用 N/A N/A
minecraft:look_at 不可用 N/A N/A
minecraft:look_at_entity 不可用 N/A N/A
minecraft:move 不可用 N/A N/A
minecraft:move_to 不可用 N/A N/A
minecraft:place_block 不可用 N/A N/A
minecraft:shoot_bow 不可用 N/A N/A
minecraft:use_entity 不可用 N/A N/A
minecraft:wait 不可用 N/A N/A
minecraft:wait_ticks 不可用 N/A N/A