教程:制作附加包/结构

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结构
系列教程
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难度
初级
前置知识
实践设备
WindowsAndroidIOS

引言[编辑]

自定义结构可以利用structure_template_feature等地物来实现,在这之前,我们还需要一个.mcstructure文件。

导出[编辑]

结构需要使用结构方块来导出。利用结构方块在储存模式或加载模式框选好结构,然后点击导出按钮,设备会跳出一个保存.mcstructure的弹窗,选择好保存路径后即可将结构文件保存到指定路径。

目前仅有Windows端游戏支持导出结构。对于安卓设备,可以使用这个资源包来支持导出结构。

Windows端结构方块的页面,点击下方的“导出”即可导出结构。

导入[编辑]

结构文件存储在附加包根目录下的structures文件夹里:

  •  <行为包>
    •  manifest.json
    •  pack_icon.png
    •  structures
      •  example_1.mcstructure
      •  example_2.mcstructure
      •  example_3.mcstructure
      •  ……

将导出的结构文件放到上述路径并导入附加包即可使游戏读取文件。

地物部分[编辑]

地表结构[编辑]

地底结构[编辑]

漂浮结构[编辑]

水面结构[编辑]

水底结构[编辑]