教程:编写脚本API/包的运行、调试

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包的运行、调试
系列教程
所属系列
难度
初级
实践设备
WindowsAndroid
所需软件

引言[编辑]

前文我们说过,脚本api应当属于行为包,那么接下来我们将向您介绍包含脚本api的行为包如何运行和调试,为了方便,我们将它放在 行为包开发目录 下。

开始[编辑]

文件格式[编辑]

  •  development_behavior_packs
    •  wiki 包名
      •  manifest.json
      •  scripts
        •  JSMAIN.js 入口文件

运行[编辑]

如果无误的话,现在您打开游戏,创建一个新的世界以做测试,就可以找到您的包。

示例

调试[编辑]

由于脚本api的编写可能会产生很多的bug,为了更快的找到这些bug,我们需要打开 日志Gui ,然后我们就可以试试脚本api的功能了。
下面给出一个范例,您可以在入口文件中写入查看效果。

console.error("test");
console.warn("test");
//log等消息不会在日志GUI中展示,如果测试有需要 使用console.warn()即可
 虽然log等信息并不会在日志GUI中展示,但在测试版中打开脚本调试器,仍然在日志中看到这些消息
 同时尽管您没有在脚本中放入任何的log函数,在重载等情况下,仍会返回log,如:
 [Scripting][inform]-Plugin [Wiki] - promoted [@minecraft/server] from [1.10.0] to [1.11.0-beta] requested by [@minecraft/server-ui - 1.2.0-beta].

此时进入游戏,就能看到Gui消息,现在您已经学会了基本的调试方法,让我们继续。

引用[编辑]