模板:Nbt inherit/level/gamerule/template

出自Minecraft基岩版开发Wiki
    •  showcoordinates:1或0(true/fasle),是否顯示實時座標
    •  dofiretick:1或0(true/fasle),是否開啟火焰蔓延和自動熄滅。
    •  tntexplodes:1或0(true/fasle),是否開啟TNT爆炸
    •  domobloot:1或0(true/fasle),是否開啟生物掉落物品。
    •  naturalregeneration:1或0(true/fasle),是否開啟生命自然恢復,關閉時無法透過由足夠的飢餓值來回復生命值
    •  dotiledrops:1或0(true/fasle),否開啟方塊掉落
    •  pvp:1或0(true/fasle),是否開啟友軍傷害。
    •  doimmediaterespawn:1或0(true/fasle),是否在玩家死亡時立即重生,關閉時將顯示死亡介面和重生按鈕。
    •  showdeathmessages:1或0(true/fasle),是否顯示死亡資訊
    •  spawnradius:整數,第一次加入伺服器或在沒有個人重生點的情況下死亡時,玩家的具體生成位置與世界生成座標的距離,單位為米。
    •  showtags:1或0(true/fasle),
    •  commandblockoutput:1或0(true/fasle),是否在聊天欄中向管理員輸出指令方塊執行資訊。
    •  dodaylightcycle:1或0(true/fasle),是否開啟晝夜更替和月相變化。
    •  doentitydrops:1或0(true/fasle),
    •  domobspawning:1或0(true/fasle),
    •  doweathercycle:1或0(true/fasle),
    •  drowningdamage:1或0(true/fasle),
    •  falldamage:1或0(true/fasle),
    •  firedamage:1或0(true/fasle),
    •  keepinventory:1或0(true/fasle),
    •  mobgriefing:1或0(true/fasle),
    •  sendcommandfeedback:1或0(true/fasle),
    •  experimentalgameplay:1或0(true/fasle),是否開啟舊版實驗性玩法。在1.16.100.55及之後的版本開啟帶有該標籤的存檔時該標籤會被遊戲自動刪除,並根據目前遊戲存在的實驗性玩法種類自動產生恰當的 experiments複合標籤。
    •  maxcommandchainlength:整數,
    •  functioncommandlimit:整數,
    •  doinsomnia:1或0(true/fasle),
    •  commandblocksenabled:1或0(true/fasle),
    •  randomtickspeed:整數,