手冊:Level.setSpawnerEntityType

出自Minecraft基岩版开发Wiki

語法[編輯]

Level.setSpawnerEntityType(par1int, par2int, par3int, par4int);

參數[編輯]

par1int
X軸座標
par2int
Y軸座標
par3int
Z軸座標
par4int
實體id(0為不生怪)

效果[編輯]

設定生成籠的實體id型別。

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