手冊:Player.getEnchantments

出自Minecraft基岩版开发Wiki

語法[編輯]

Player.getEnchantments(par1int);

參數[編輯]

參數一
int型別 背包的格子id
傳回值
int型別陣列 背包物品附魔效果(如果背包槽內沒有物品則傳回null)

效果[編輯]

取得背包物品附魔效果。

參考[編輯]

var enchants = Player.getEnchantments(Player.getSelectedSlotId());
if (enchants == null)
{
    clientMessage("你没有拿着任何物品!");
	}
else
{
	for (var i = 0; i < enchants.length; i++)
	{
		if(enchants[i].type == Enchantment.FIRE_ASPECT && enchants[i].level == 1)
		{
			clientMessage("你拿着的物品带有火焰附加1");
			}
		}
	}

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