手冊:/time

出自Minecraft基岩版开发Wiki
time
用法旗標
普通指令(0)
可見性旗標
可見(0)
同步旗標
同步指令(0)
執行旗標
允許執行(0)
型別旗標
無型別(0)
作弊旗標
作弊指令(0)
遊戲內描述

變更或查詢世界遊戲時間。

/time指令用於變更或查詢世界遊戲時間。

語法[編輯]

加快時間

time add <amount: int>

查詢時間(可不啟用作弊)

time query <time: TimeQuery>

設定時間

time set <amount: int>
time set <time: TimeSpec>

參數[編輯]

amount
int型別,指定要調整或加快的時間值。必須為介於-2,147,483,648和2,147,483,647之間(含,不輸入逗號)的整數
time
TimeQuery型別,指定要查詢的時間型別,只能為:
  • day:查詢遊戲內日期。
  • daytime:查詢遊戲內時間(單位:遊戲刻)。
  • gametime:查詢總遊戲時長(單位:遊戲刻)。
TimeSpec型別,指定要設定的時間型別,只能為:
  • sunrise:日出(對應時間23000)。
  • day:白天(對應時間1000)。
  • noon:中午(對應時間6000)。
  • sunset:日落(對應時間12000)。
  • night:夜晚(對應時間13000)。
  • midnight:半夜(對應時間18000)。

效果[編輯]

指令觸發條件執行結果
任意參數不正確失敗
/time add ...執行成功將世界時間加快指定的數值。
/time set ...執行成功將世界時間設定為指定的數值。
/time query day執行成功查詢已流逝的遊戲天數。
/time query daytime執行成功查詢自當天日出後流逝的遊戲刻數。
/time query gametime執行成功查詢世界總共流逝的遊戲刻數。

輸出[編輯]

指令執行結果成功次數增量
任意失敗0
成功1

範例[編輯]

/time add 10 - 將時間調快10遊戲刻。
/time set 10 - 將時間調整為10遊戲刻。
/time set noon - 將時間調整為中午(6000刻)。
/time query gametime - 查詢遊戲總時間。

響應[編輯]

WebSocket[編輯]

  • :根物件
    •  header:報文訊息的頭。
      •  messagePurpose:該條報文訊息的傳送目的,對於指令響應恆為commandResponse
      •  requestId:造成該響應的請求報文的UUID。
      •  version:該報文的版本。
    •  body:報文訊息的內容。
      •  statusCode:該響應的狀態碼。
      •  statusMessage:該響應的狀態訊息,對於指令響應為該指令的執行意見回饋文字。

Manual:/say/response

範例[編輯]

腳本API[編輯]

  • :根物件
    •  statusCode:該響應的狀態碼。
    •  statusMessage:該響應的狀態訊息,對於指令響應為該指令的執行意見回饋文字。

Manual:/someCommand/response

範例[編輯]

歷史[編輯]

基岩版
0.16.0build 1加入了/time

畫廊[編輯]

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