手冊:shoot

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shoot
附加包物品事件
元件所屬
元件型別
event
1.16.100
加入版本

在觸發時發射彈射物。

語法[編輯]

"shoot": {
  "projectile": "<par1>",
  "launch_power": <par2>,
  "angle_offset": <par3>
}

結構[編輯]

  •  shoot:根物件。
    •  projectile:設定彈射物賦命名空間識別碼
    •  launch_power:設定彈射物發射時的能量。
    •  angle_offset:設定發射角度偏移量。

歷史[編輯]

基岩版
1.16.1001.16.100.56加入了shoot

錯誤[編輯]

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